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Las incompatiblidades entre App Store y GPL: el caso Wesnoth
Cuentan en LWN.net:A la luz de la reciente queja hecha por la Free Software Foundation contra la tienda Apple, parecía inevitable que probremas similares saliesen a la luz. Aunque existen diversas opiniones sobre si la tienda Apple puede distribuir legalmente binarios de software GPL, la tienda de aplicaciones de Apple tiene disponibles proyectos libres y está claro que algunos desarrolladores tienen objeciones a que su software GPL aparezca allí. No es pues una gran sorpresa que la versión de The Battle for Wesnoth para iPhone/iPad, que fue publicada en noviembre, haya tropezado con cierta resistencia. LWN.net en su sección para suscriptores cubre con el detalle y la calidad acostumbradas la discusión en la lista de desarrollo de dicho juego.
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Enlace al código fuente
(Puntos:2)( Última bitácora: Martes, 21 Agosto de 2007, 08:24h )
sonlakor
Re:Enlace al código fuente
(Puntos:5, Informativo)( http://asqueados.campanilla.net/wp | Última bitácora: Martes, 21 Septiembre de 2010, 10:54h )
Eso es lo que convierte a la App Store en un medio de distribución incompatible con la GPL.
Para ser codigo abierto, no basta con que este abierto a la vista, sino tambien a la modificacion y redistribucion
Re:Enlace al código fuente
(Puntos:4, Inspirado)El problema es que el modelo de desarrollo que impone apple con el sdk del iphone, va en contra del desarrollo del software libre con licencias como la gpl. Estas limitaciones son las causantes del problema, ya que en mi opinión no es lógico que el sdk te obligue o imponga restricciones sobre la licencia que los mismos autores quieren utilizar en su programa.
Como desarrollador creo que empeñarse en hacer aplicaciones para una plataforma como el iphone, en vista de las restricciones que imponen es una perdida de tiempo si se quiere hacer software libre (excepto con licencias del tipo BSD, Apache, etc...). Y puede que de dinero, ya que te pueden retirar su aplicación de su store, y como además ponen en su licencia del sdk, no puede distribuirlas en otra store que no sea la de ellos, corres el riesgo de que peligre tu inversión.
No hace mucho se hablo de problemas de licencias con unity, con monotouch, java, flash, como ejemplo de lo que en el anterior párrafo he comentado. Por tanto ya no es que solamente afecte a los desarrolladores de software libre (unity,flash, etc... No lo es). Puede afectar a cualquier desarrollo.
Sería bueno que los desarrolladores dejaran de lado el iphone y apostaran por otras plataformas, para que los usuarios al ver que para su "iphone" no salen versiones de esos programas, optaran por otras alternativas. Esto haría que apple tuviera que cambiar de política y asi se haría más abierto el desarrollo para el Iphone, siendo más ventajoso tanto para programadores como usuarios.
Re:mmm
(Puntos:3, Informativo)Para tenerlo por ahí en la mano y mirar el correo o Internet no está del todo mal, pero para cualquier otra cosa no es más que un triste juguete. Por no poder, no puedes ni poner o quitar ficheros en el trasto, incluyendo los ficheros que tú mismo has generado con tan flamantes aplicaciones (te obliga a enviártelos a tí mismo por e-mail o pasártelos por el iTunes o por algún servicio de almacenamiento de datos de Internet).
Re:mmm
(Puntos:1, Inspirado)Re:mmm
(Puntos:3, Inspirado)( http://gulthaw.blogspot.com/ )
Si eso es "lo mejor que le ha podido pasar al mundo de la informática desde la invención del ratón" apaga y vamonos...
Siejke....