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El núcleo de Symbian ya es software libre
Entrada escrita por suy y
editada por mig21
el 23 de Octubre 2009, 09:30h
desde el dept. promesas-cumplidas
desde el dept. promesas-cumplidas
A través del blog de la fundación Symbian podemos leer que el núcleo de Symbian OS ha sido publicado como software libre bajo la licencia EPL. Es un movimiento que ya se anunció cuando Nokia compró las acciones que no controlaba de Symbian para convertirla en una fundación y al poco anunció sus intenciones. A pesar de que Nokia ha perdido dinero y cuota de mercado este trimestre, los teléfonos con Symbian siguen siendo una parte muy importante del parque de dispositivos móviles.
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Al respecto de la cuota de mercado
(Puntos:2, Redundante)( http://www.badopi.org/ | Última bitácora: Sábado, 25 Septiembre de 2010, 17:26h )
Al respecto de la cuota de mercado no me he querido mojar mucho. ¿Alguien conoce cifras detalladas? En engadget decían un 35% el pasado trimestre, frente a un 41% el anterior [engadget.com], pero según canalis (vía apple insider) daban un 50% para Symbian [appleinsider.com] (que será algo más que sólo Nokia). Lo malo es que son solo cifras de "smartphones", y se supone que en teléfonos más corrientes es donde Nokia sigue ganando la partida.
Escribiendo de demasiadas cosas [barnacity.net] desde 2003.
El API de Symbian es una castaña
(Puntos:3, Informativo)Me alegro de que lo hagan libre, pero es un código con muchos años, mal escrito, mal diseñado y con muchos problemas autocreados por el propio sistema.
Por algún motivo Symbian parte del prejuicio de que si un constructor de C++ lanza una excepción, los recursos reservados no son liberados automáticamente al salir de ámbito, como en cualquier otra función. Ese prejuicio totalmente falso condujo a los desarrolladores a inventarse su propio mecanismo de excepciones (leaves), construcción de objetos (two phase construction) y gestión de memoria, que es completamente inusable y absurdo. Señores de Nokia, si un constructor lanza una excepción al salir de ámbito las variables se destruyen, como en cualquier otra función.
Luego el API es retorcidamente complejo. Algo que debería ser tan simple como llamar a una función y obtener un dato se convierte en instanciar cuatro o cinco clases absurdas e invocar varios métodos en cada una.