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XreaL, el mejor motor libre de juegos
chonago nos cuenta: «[Vía Slashdot] La aparición del nuevo estándar OpenGL 3.0/3.1 podría impulsar el desarrollo de juegos impresionantes para Linux, sobre todo ahora que conocemos la existencia del proyecto XreaL. Este desarrollo es una versión modificada y reescrita en GLGS del motor de "Quake 3:Arena" en la que se ha integrado soporte HDR y que hace uso intensivo de la GPU. Su creador afirma que es comparable al de motores comerciales como los de Doom 3 o Call of Duty 4, y también están desarrollándose herramientas para poder crear personajes y escenarios con otras aplicaciones libres como Blender. En Phoronix han realizado un interesante análisis en inglés».
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Hablando de motores libres...
(Puntos:1)( Última bitácora: Miércoles, 24 Noviembre de 2010, 15:24h )
enfin...
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Sábado, 04 Diciembre de 2010, 09:58h )
si Xreal es de entre los mejores motores, entonces probablemente ioQuake3 tiene que estar por ahi, quizas justo encima suyo, pues ioQuake3 de lo mejorcito que tenemos para hacer FPS / corridor shotters.
una cosa que no tenemos, es un motor de esta calidad (la de ioQuake3) para hacer juegos como Battlefield 1942. y eso podria ser muy interesante.
Re:¿Gráficos buenos?
(Puntos:1, Informativo)Responde con coherencia
Re:Pues lo llevamos claro...
(Puntos:1, Interesante)Vamos, que habrá salido hace 5 años, pero sigue teniendo un aspecto actual. Los juegos dieron un salto muy grande cuando entró doom3 en escena, pero desde entonces los cambios han sido mucho más graduales. Entre los juegos de hace 6 años y doom3 hay un abismo, pero entre doom3 y cualquier juego que acabe de salir no hay tantísima diferencia.