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Estudiantes diseñan una tarjeta de vídeo open source

editada por Yonderboy el 19 de Noviembre 2007, 19:35h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. hardware-abierto
demetrius nos cuenta: «Unos estudiantes han creado Project VGA, un proyecto que tiene como fin desarrollar una tarjeta de vídeo barata, que sea de código abierto y que sea compatible con la norma VGA. La fuente , en OSNews.» Afortunadamente, han optado finalmente por una licencia GPLv3 para todas las partes, en lugar de por una con cláusula -nc como hicieron en un principio y como se indica erróneamente en la nota en castellano de techtear.com.

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  • Crysis

    (Puntos:1, Divertido)
    por pobrecito hablador el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 20:14h (#983564)
    Que tal va con el crysis? algun benchmark?
  • bueno...

    (Puntos:2, Interesante)
    por pobrecito hablador el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 20:28h (#983570)
    Como proyecto de estudiantes puede ser interesante (aunque al ser algo que hace años que está hecho no sé si si simplemnete se deciarán a copiar lo que hay) pero como utilidad práctica cero patatero. ¿No será mejor empezar por una tarjeta de sonido, de red,.. libre?
  • No es tan gran proeza

    (Puntos:2, Informativo)
    por pobrecito hablador el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 20:40h (#983572)
    No es tan gran proeza ya que existe actualmente todo el diseño necesario para hacerlo en http://www.opencores.org/ [opencores.org] , es solo cojer el PCI bridge, el VGA/LCD Controller(ambos WISHBONE por lo que esta chupado unirlos)y un controlador de RAM. Lo unico que habria de currar desde 0 es el driver.
    • Re:No es tan gran proeza

      (Puntos:4, Interesante)
      por gothmog (15327) el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 21:20h (#983592)
      ( Última bitácora: Viernes, 01 Agosto de 2008, 12:00h )
      Eso pienso yo. Es más, lo único verdaderamente chungo es el bridge PCI. Un controlador VGA son unos cuantos registros y realmente poco más (podéis mirar tanto el diseño que plantea en su página como las implementaciones que hay en opencores); es algo que se hace en una práctica de diseño de hardware (lo digo por experiencia).

      Yo al principio, antes de leer la noticia, pensaba que querían hacer una tarjeta 3D o algo por el estilo, pero es solo una controladora VGA, ni siquiera SVGA... hombre, si es para aprender y pasar el rato, pues adelante, pero le veo poco sentido práctico... ninguno, más bien.

      Y respecto al driver... tampoco es para tanto. Ejemplos de drivers vga libres hay, y va a conocer al dedillo las especificaciones.

      [ Padre ]
  • Hmmm...

    (Puntos:4, Informativo)
    por kaleth (20483) el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 21:01h (#983584)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 02 Mayo de 2008, 01:52h )
    Extraigo de su web:

    «This is the overview page of Project VGA, a project which aims to develop a Low Budget, Open Source, VGA Compatible video card. Currently we're trying to be as open as we can - our goal is that you could build the card at home (and understand it) if you wanted to. Hopefully you'll be able to buy one though within a few months for under 200 euro from us!»

    Quizá me equivoque, pero creo que el concepto de bajo presupuesto y un precio cercano a 200 se dan de hostias. :S
    --
    I love the smell of burnt karma in the morning
  • por ElPeazoPerro (16702) el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 21:27h (#983596)
    ( http://todoa99.blogspot.com/ | Última bitácora: Domingo, 13 Abril de 2008, 10:33h )
    Pero si googleas un poco, te das cuenta de que cualquier mindundis te hace una VGA con la punta del nabo:
    El artículo de unos estudiantes [istec.org]
      El proyecto de fín de carrera de alguien
    Un algo [project-ch701.net]

    Y lo de bajo coste... pues no sé que decirte. Hoy día te compras una aceleradora de gama baja por 30 euros.

    Pero sii... es liiiibre, y tienes tus libertades garantizaaadas... Además seguro que está optimizado para Glxgears.
    --

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    Todo a 0,99 XDD [blogspot.com]
  • Experiencia personal

    (Puntos:2, Inspirado)
    Antes de nada, decir que tengo una FPGA, y la he usado para implementar un controlador gráfico, así que algo sé del tema ;)

    El proyecto este me parece interesante desde un punto de vista educativo. Por mucho que leas sobre hardware, el conocimiento (y la satisfacción) que vas a adquirir no es ni una fracción del que consigues implementándolo.

    Pero, para ser sincero, no lo veo práctico. Desarrollar hardware es muy complicado, y fabricarlo absurdamente caro a menos que lo hagas en cantidades industriales, que no creo que sea el caso.
    --

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

  • Si eres estudiante y estás haciendo un proyecto, puedes elegir entre un proyecto de tantos perdido en los anaqueles de los de tente mientras saco el título, o te puedes atrever a cruzarlo con el concepto de software libre. Será porque resulta más cool, porque despiertas interés, porque te abre puertas a que tus indagaciones rulen, porque recibirás críticas de lo más certeras, porque recibirás feedbacks insospechados, además de contactos... lo cierto es que no parece ninguna tontería abrir tu proyecto.
  • Qué curioso, hace poco diseñé una tarjeta de vídeo monocromo en modo-texto [hklab.net] en un par de tardes ociosas como periférico para un proyecto más ambicioso que espero terminar algún día.

    Me pareció una buena idea subir el diseño a OpenCores.org por si le era de utilidad a alguien, pero, a decir verdad, al concepto "Open Hardware" no le acabó de ver mucho sentido. No sé qué beneficios puede tener para la gente, en el caso del software está claro, pero ¿hardware? Mmm... no sé.
    --
    "Es un milagro que la curiosidad sobreviva a la educación reglada" (Albert Einstein)
  • Open Graphics

    (Puntos:4, Informativo)
    por Gheesh (1030) el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 23:33h (#983641)
    ( http://www.especu.com/ | Última bitácora: Jueves, 20 Octubre de 2005, 21:29h )

    También existe otro proyecto al respecto, que lleva ya bastantes añitos y que a día de hoy está a punto de entrar en producción: Open Graphics [wiki.opengraphics.org]. (Sí, una tarjeta que realmente se podrá comprar ;-)

    Estuve siguiendo las listas de correo una buena temporada y creo recordar que, aunque para la primera versión [wiki.opengraphics.org] no será posible igualar en rendimiento a fabricantes como NVIDIA o ATI, sí que tendrá aceleración 3D y será completamente libre.

  • Re:Guau!!

    (Puntos:3, Informativo)
    por Insertenick (22702) el Lunes, 19 Noviembre de 2007, 20:48h (#983576)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Pasa por esta web a ver si cambia tu opinión sobre los limites del hardware libre: http://www.opensparc.net/ [opensparc.net]
    Es fácil descalificar a los demás, pero ellos están poniendo su empeño en hacer algo útil que les parece interesante (y, por lo menos para mi, algo sumamente complejo). Además por algo hay que empezar, si el proyecto tiene éxito luego se podrán crear otras placas libres reutilizando el conocimiento adquirido.
    --
    "Creo que la televisión es muy educativa. Cuando alguien la enciende me voy a leer un libro."
    [ Padre ]
    • Re:Guau!! de MaGaO (Puntos:1) Lunes, 19 Noviembre de 2007, 21:23h
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