Porqué Microsoft no aprovecha código de Linux entonces? Yo no lo se.
Además, la política de Microsoft es hacer las cosas de modo que sean incompatibles con lo que exista en aras de desplazar a los competidores. Ejemplos? así rápidamente, con distintos grados de efectividad:
* El separador de diectorios "\" en lugar de "/"
* Su formato ASCII (retorno de carro...)
* Llamar "carpeta" a aquello que siempre se llamó "directorio"
* Sus formatos de fichero siempre cerrados.
* Su D3D vs OpenGL: evitar que lo que se haga con D3D pueda ser portado a Unix/Mac...., cosa que no ocurre con OpenGL precisamente.
* n-1000 más....
Re: GPL
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Lunes, 24 Noviembre de 2008, 09:35h )
Además, la política de Microsoft es hacer las cosas de modo que sean incompatibles con lo que exista en aras de desplazar a los competidores.
Ejemplos? así rápidamente, con distintos grados de efectividad:
* El separador de diectorios "\" en lugar de "/"
* Su formato ASCII (retorno de carro...)
* Llamar "carpeta" a aquello que siempre se llamó "directorio"
* Sus formatos de fichero siempre cerrados.
* Su D3D vs OpenGL: evitar que lo que se haga con D3D pueda ser portado a Unix/Mac...., cosa que no ocurre con OpenGL precisamente.
* n-1000 más....
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Un espresso? \____