Este tipo de situaciones es bastante común cuando existen desarrolladores "reinas", y no me refiero especialmente al tal Miguel Blanch, que ni conozco.
Lo único que me ha dejado perplejo el lo de "El hecho que costara tocar el código era quizás más achacable al leguaje empleado (C++)."... :-?
¿Que lenguaje crees que sería mejor para el desarrollo de un juego?
Re:Cuando estuve en Arianne...
(Puntos:1)Lo único que me ha dejado perplejo el lo de "El hecho que costara tocar el código era quizás más achacable al leguaje empleado (C++)."... :-?
¿Que lenguaje crees que sería mejor para el desarrollo de un juego?